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崩坏星穹铁道大月卡系统无名勋礼奖励统计

  • 作者:佚名
  • 来源:明星手游网
  • 时间:2025-09-19

  崩坏星穹铁道大月卡系统无名勋礼奖励有哪些,很多小伙伴们都不知道大月卡系统无名勋礼奖励都有哪些,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道大月卡系统无名勋礼奖励统计。


崩坏星穹铁道大月卡系统无名勋礼奖励统计

  「无名勋礼」为星穹铁道的一个作战通行证系统,俗称“大月卡”,是游戏内一定时间周期完成任务,获得奖励的玩法,星穹铁道中的作战通行证是每期版本更新后自动开启,持续一整个版本(40天)


  参与条件:开拓等级≥13级,且完成开拓任务「雅利洛-Ⅳ」‐「她等待刀尖已经太久」


  「无名勋礼」奖励分为:无名客的赠礼、无名客的荣勋、无名客的奖章 三个档位


  无名客的赠礼:自动开启,免费档位


  无名客的荣勋:68rmb,付费档位


  无名客的奖章:128rmb,付费档位


  直接购买“奖章”可享受8.8折优惠


  (146×88%=128rmb)


  而购买“荣勋”后升级成“奖章”则是原价购买


  (68+78=146rmb)


  有购买奖章意向的朋友请注意







  奖励总览(统计三个档位所有奖励)







  详细等级奖励(每5级为一次主要奖励)







  特殊奖励


  命途行者的赠礼


  ▋无名客的荣勋等级达到15、20、25、35级时可获得,可自选蓝色品质行迹材料8个







  命途行者的隆重赠礼


  无名客的荣勋等级达到40、45、50级时可获得,可自选紫色品质行迹材料8个







  星海宝藏


  无名客的荣勋等级达到30级时可获得,可自选一个星海宝藏中的4★光锥作为奖励


  星海宝藏4★光锥和卡池四星光锥强的互有上下,并不是就低卡池4★光锥一等


  (星海宝藏中的4★光锥不会加入卡池,无其他获取途径)







  可选4★光锥及推荐度总表







  〔同谐〕镂月裁云之意


  Lv80 (生命: 952 攻击: 476 防御: 330)







  为我方全体提供buff,攻击力、暴击伤害、能量恢复效率,都是有用的加成,随着精度提高提升幅度也不错,虽然效果随机,不过在目前的同谐光锥里还是很好用的


  〔智识〕令日亦是和平的一日


  Lv80 (生命: 846 攻击: 529 防御: 330)







  这个光锥不需要叠层和消灭目标触发,进入战斗即生效,根据能量上限提高增伤,按130能量算,满精有52%增伤,挺不错的


  ◇目前智识角色能量上限:景元130、姬子120、青雀140、希露瓦100、黑塔110


  〔毁灭〕无处可逃


  Lv80 (生命: 952 攻击: 529 防御: 264)







  中规中矩的攻击力提高,在队伍中存护/丰饶练度较好的情况下生存压力并不大,中度推荐


  〔巡猎〕重返幽冥


  Lv80 (生命: 846 攻击: 529 防御: 330)







  不错的暴击率提高,不过后面解除敌方buff效果的固定概率较低,多次攻击且暴击才能提高这个效果的下限,中度推荐


  〔存护〕这就是我啦!


  Lv80 (生命: 846 攻击: 370 防御: 529)







  防御力提高加成还行,终结技造成伤害基于防御力提高,看似美好,不过怪物有防御及抗性,存护角色自身又不能带高暴击暴伤,实际上不尽意,较低推荐


  〔丰饶〕暖夜不会漫长


  Lv80 (生命: 1058 攻击: 370 防御: 396)







  中规中矩的生命上限提高,释放普攻、战技后,我方全体回复等同于各自生命的小幅生命值,算是个添头,较低推荐


  〔虚无〕后会有期


  Lv80 (生命: 846 攻击: 529 防御: 330)







  施放普攻、战技后,对随机1个“受到技能攻击”的敌方目标造成等同于自身攻击力的附加伤害,如果能出个虚无角色天赋是造成伤害给敌人加debuff那还不错,不过应该不会出


  (银狼天赋是每次释放攻击后,给受到攻击的敌方植入缺陷,经过测试,后会有期的附加伤害不属于银狼释放的攻击,不触发天赋)


  自塑尘脂


  无名客的赠礼等级达到40级时,可获取一个自塑尘脂












  用于合成遗器时的主属性定向,由于是稀缺道具,保证尽量高的价值同时,还要不太怕副词条歪,目前优先级:


  ①辅助遗器-连接绳-能量回复效率


  ②辅助遗器-脚部-速度


  ③C位遗器-躯干-暴击率/暴击伤害


  ④C位遗器-面位球-对应属性伤害


  等级提升


  每日任务







  共4个,全做完可获得180+120+120+120=540经验


  一周有7次,一周的每日任务可获得3780经验


  等于3780÷800=4.725级


  周任务







  共7个,全做完可获得600+800+600+600+800+800+800=5000经验


  等于5000÷800=6.25级


  周任务+一周的每日任务=4.725+6.25=10.975级


  版本任务







  共7个,其中5个有时间限制(随活动结束),


  全做完可获得


  2100+1400+1400+1400+1400+1400+1400=10500经验


  等于10500÷800=13.125级


  每周经验上限为8000,等级条为800提升一级,做完一周的每日任务+周任务经验都是溢出的,所以一周有几个任务忘了不必担心版本结束能不能满级,每个人都是第5周或之后满级的